Cellanimation adalah suatu tehnik pembuatan film yang menggunakan media celluloid yang digambar secara manual pada setiap framenya biasanya terdiri dari 24 fps [frame per detik] dan terlihat datar bukan 3 dimensi. Cell adalah selembar transparan selulosa asetat digunakan sebagai media untuk melukis frame animasi.
AnimasiFrame-by-Frame dapat meningkatkan ukuran file lebih banyak dengan cepat daripada animasi tween. # Dalam Animasi Frame-by-Frame, aplikasi Flash MX meletakkan Contoh: 1) Bola mata Tom yang 'melompat' keluar karena kaget, 2) Muka Donald yang membara ketika marah, 3) Air mata Nobita yang mengalir seperti air terjun ketika menangis.
AnimasiFrame by Frame adalah membuat sebuah ilusi pergerakan dari sebuah gambar/objek yang diam (still image) frame demi frame-nya. Pada materi ini kalian akan mempelajari bagaimana cara membuat objek bergerak melintas pada Stage, merubah ukuran , memutar, mengganti warna dan mengubah bentuk.
FRAMEANIMATION • Merupakan bentuk animasi paling sederhana • Menampilkan rangkaian gambar yang berurutan/bergantian secara cepat (diukur dalam satuan fps) • Contoh : membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku, lalu kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan jempol, maka gambar akan terlihat bergerak.
animasi Contoh: GENESYS, DIAL, dan S-Dynamics System. Metode untuk mengontrol animasi 1. Full Explicit Control Animator mengatur seluruh kontrol animasi dengan segala perintah- Cara pembuatan animasi secara konvensional, dengan animasi frame demi frame, pergerakan ilusi dibuat dengan membuat film gambar tangan dan memainkan gambar
StopMotion terdiri dari dua kata yaitu STOP yang berarti berhenti dan MOTION yang berarti gerakan / bergerak. Teknik ini menggunakan prinsip frame to frame seperti animasi 2 dimensi. Pengerjaannya sama dengan animasi pada umumnya yaitu mengatur frame per frame gambar. Namun yang membedakan disini adalah cara menghidupkannya / animatenya.
. Abstrak The development of existing technology support for creating new techniques in making an animated film. Making 2D character animation frame by frame method using Adobe Flash which is then combined with the background image. This animation will be more perfect with the editing where using Adobe Premiere as tells the story of the hare and Snails Snails intelligence when faced with difficult situations and take advantage of the surrounding environment so as to train the criticality of a child, that in any bad condition can certainly think putting out ideas as a means to resolve a problem while deer illustrate that pride will bring destruction on himself and arrogance hare disadvantages creation process is done individually with several stages of pre-production, production to post- production. Pre-production and production processes including development of story ideas, themes, synopsis, character bentu design, script, storyboard. And given a final touch is the process of editing.
Ada 2 cara untuk membuat animasi di dalam Flash, animasi Frame by Frame dan animasi tweening. Pada animasi Frame-by-Frame, kalian akan membuat gambar pada setiap frame. Pada animasi Tweening, kalian hanya membuat frame awal dan frame akhir, sedangkan Flash akan membuat frame diantaranya in between. Animasi Tweening merupakan cara yang baik untuk membuat gerakan dan perubahan dalam movie dengan file yang relatif kecil. Animasi Frame by Frame Animasi Frame by Frame adalah membuat sebuah ilusi pergerakan dari sebuah gambar/objek yang diam still image frame demi frame-nya. Pada materi ini kalian akan mempelajari bagaimana cara membuat objek bergerak melintas pada Stage, merubah ukuran , memutar, mengganti warna dan mengubah bentuk. Ada beberapa istilah dalam pembuatan animasi, diantaranya adalah 1. Frame dapat diumpamakan seperti film, yaitu film merupakan kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat bergerak . 2. Keyframe adalah frame dimana kalian menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Pada animasi tween, kalian membuat keyframe hanya pada titik yang penting di dalam Timeline. Keyframe ditandai oleh titik di dalam frame. Keyframe yang tidak berisi gambar di dalam layer ditandai oleh titik kosong. 3. BlankKeyframe artinya kita mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru, dan apabila kita menggambar objek, blank keyframe tersebut sudah berisi objek. Blank keyframe dilambangkan dengan titik bulat putih pada frame. Buat kalian yang berminat untuk belajar animasi secara menyeluruh dan menjadi animator professional bisa klik disini untuk info lebih lanjut Sekolah Animasi are you ready for being a professional animator? Photo Credit vancouverfilmschool via Compfight cc Mau Belajar Bikin Film Animasi? IDS Menyediakan Sekolah Animasi, Lho!
contoh animasi frame by frame